videogame_boy (1)
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新しく生成してるわけでもないから預言書みたいなもんだよね

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そうでもない

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それを自動化したのがセーブ機能なわけで

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これどういうことなん

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パスワードだけで
そんな細かく保存できるやつあったっけ

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>>5
昔のパスワードって50音で何十文字とかあったしなぁ

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それの進化版がQRコード

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普通に2進数データを五十音で基数多くして短くしてるだけじゃないの?

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それだけデータがシンプルだった

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QRコードだよな

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パスワード入れて再開すると全回復

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セーブのが凄いけど?

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解読できると自分で好きなパスワード打って好きなところから始められるぞ

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>>14
これからのゲーム進行全てのパスワードが既に存在されているのすごいと思う

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>>20
これがアカシックレコードか

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>>25
なるほど

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>>20
ファミコンは100kb位だからな。
2進数に直して1文字2bで100000まで色々な組み合わせ組み合わせていくだけだから複雑なようで実は簡単

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50文字もあったらそりゃできるだろ

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フラグを二進数で管理して適当に暗号化するだけ

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なんでわざわざパスワード入れなきゃならないの?

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>>17
そりゃ成りすましを防ぐ為やろ

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つか2進数でもなんでも出来るんだから、凄いのは文字数じゃなくて桁数の方な

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五右衛門のは長すぎたなー

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「0とOとか1とIとか紛らわしい文字が普通に混在するから間違いに注意してね!」

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ゼル伝のふしぎの木の実は面白かったなぁ
大地の章と時空の章があって
エンディングで表示される合言葉を入力したらデータ引き継いで遊べるの当時感動した

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セーブデータの中身って要はパスワードじゃね

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プログラミング?全然わからんから俺もめっちゃ凄く感じてた
てか今もお前らに説明されてもわからん

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あらゆる状況のパスワードを手打ちでソフトに組み込んでるんだぞ
もはやオーパーツだよ

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>>28
厳密には違うな。
例えば仮にドラクエならパスワードは頭から名前、レベル、装備、持ち物(装備可否)、今いる街、座標等を順番に数値化した物を文字に当てはめていくプログラムを設定してるだけで、1文字1文字考えてるわけではない。

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>>31
誰がマジレスしろっつった?

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>>32
誰が適当なこと言えって言った?

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>>32
ネタレスが下手すぎ

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>>31
やっぱりアカシックレコードなのか

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>>31
なるほどそういうことか

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ひらがなは46進数として使えるからだいぶ桁数抑えられる

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平仮名と片仮名の「ヘ」を見分ける能力が必要だったりする

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主人公の名前は都度入力もあるな

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ロックマン7のあのパスにはお世話になった

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円周率に全ての数字が存在するみたいな感じ

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パスワードが違います←間違ってんのテメェの脳ミソだろ

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不正なパスワードを弾くシステムの方が凄い気がする

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>>42
チェックサムかな。考えたやつすごい

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天才の集まりであることは間違いない

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勇者の名前はもょもと

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パスワードなくしたら終りだど

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セーブデータの中身だって0101だし

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>>46
そう考えると現代の10GBとかのゲームのセーブデータ100MBとか途方もない数のパターンから作って一瞬で生成してるよな。

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ゾンビハンターの話?

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星を見る人のパスワード解析

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神トラとかセーブのくせして所持金ゼロ回復薬なし、自宅かピラミッドからしか開始出来なかったよな