entertainment_novel
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ひねりも何もない
頭脳戦もない

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オタクほどストーリーや伏線にこだわる
一般人はそうじゃないってだけ
鬼滅ブームも同じ

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>>2
鬼滅の方がまだ話よくできてるよな
ハリーポッターはなんか平凡すぎる

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単純なストーリーの方が受け入れられやすかったんじゃね

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ハーマオニー

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学園モノ

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早かったから

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現実が辛いキモヲタが異世界転生してヒーローになれるって斬新な設定が受けたんだろ

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いまテレビでやってるのはだいぶ端折ってる

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何か特別なところあるの?

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世界で流行ったのは映画化からだっけ?英国では直球なファンタジーが受けたんじゃない?

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まさか映画見ただけで偉そうに批判してないよな?
かなりカットされてるんだが
それで話が単純て何?

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>>12
カットされてないやつ見ても
日本の漫画やアニメのがおもろいわ

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魔法という暴力がありラスボスとは殺しあう運命が決まってる
そりゃ頭脳より暴力を磨くだろ
第一あの世界の魔法使いは基本バカばかり

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超人気だったのに4巻から急に失速したよな

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映画は原作の話端折りまくってるから単体で見たら正直つまらない

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話普通に面白いと思うけどまぁ人それぞれか

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原作だって言うほど面白くはないよ

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>>19
いや原作は伏線もちゃんとしてるし面白いわ

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いや面白くね?

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おやじが糞カス

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冒頭初めてみたけど勝手にガキ預けて用済みになったらその家に嫌がらせってホグワーツクズすぎね?

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欧米人が好きなストレートな学園ファンタジー
設定が意外と深い

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当時、小説を借りて読んだけど
登場人物の言動がイライラして不快だし、話の流れも意味不明で
なんで絶賛されてるのか分からなかった

翻訳の問題か、読んでる人間の知性の問題だと、今でも思ってる

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>>25
戸田奈津子で原因察しろよ

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イギリス人はダークだからな,そもそも

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やりとりがいちいち皮肉入るあたり、イギリスっぽいよね

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鬼滅ブームもそうだけど話自体はわりとシンプルでそこまで凝ってないというのはむしろ広く受けるためには良いことなんじゃ?
世界観とか雰囲気作りとかそういうのが響いたのでは

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でも話が単純だと誰も見てくれなさそう
そこがよく分からん

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皆目立つために話をこねくり回してるわけで、どうやったら王道の単純な話が受けるのか
訳がわからない

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本も映画も見たけどホントつまらんな
あれで満足できるレベルの低い層にはピッタリなんだろ

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>>32
君の好きな映画教えて

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>>34
実写ドラゴンボール
実写デビルマン

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>>41
うわ逃げじゃんそれ
だっさ

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>>41
ネタだよね?真面目に教えてほしいんだけど
クソ映画マニアならレベルが低い作品大好きなはずだし

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>>43
真面目に答えるとフォレストガンプ

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>>32
オススメの本教えてくれ

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数十ページぐらいダンブルドアとヴォルデモート戦ってたのに映画だと5分だったの笑った

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>>33
めっちゃはしょるからな

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世界で一番儲けた作家だぞ
日本のアニメ漫画なんて遠く及ばないぞ

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少年少女にウケまくったんだよ

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少なくとも鬼滅よりは面白いよ

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鬼滅も系統としては似てる

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文章だとホウキに乗って金色の玉捕まえるスポーツがよく分からなかったし映像でも存在意義が分からなかった

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>>44
あれ主人公を活躍させるのが目的のオリジナルゲームとしてはクソ有能だけど、ルール的には基本10点なのにスニッチを取れば150点入ってゲーム終了とかいうクソゲーだからな

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>>48
トップ下みたいなエースポジションの奴しか金玉捕まえる権利無いのに敵と金玉にボコボコにされてる間にサッカーみたいなゲームは進行してる謎ゲームという印象

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イギリスのファンタジー物って事で指輪と比べるとどうしようもないゴミだよな

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どうせスニッチ捕まったら終わりなのに何で他の奴ら真面目に戦ってんだろとは思う

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スニッチ捕まらなかったら捕まらなかったで意味ないシステム

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完全に別競技だよなあれ

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大人しく時間制競技にしときゃよかったのになぁ
スニッチは特別ルールとして残しといて
「この残り時間でこの点差……!もうスニッチをとるしかない!」みたいな展開でも充分ハリー活躍されられただろ

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しかしあれ「主人公がやるオリジナル競技」としてみるとマジ有能だからな

相手チームが強くても弱くても150点差開く前にスニッチを取れば勝てるからゲーム展開を自在に調整できるし、「小さな金のたまをほうきでまたがって探し回る」って地味な絵面は他のメンバーの点数の取り合いシーンでカバーできる


結局ドローしたカードからの俺ルール発動で決着がつく原作遊戯王みたいなもんと割り切って、箒で飛び回るハリーカッケーと見るべきスポーツなんだろう

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>>55
スニッチ探しにサッカーがおまけでついてるようなもんか
確かに

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おすぎはこの映画褒めてた

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150点以上の点差で負けてるのにスニッチ取っちゃった奴がいるんですよ

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指輪物語のが面白い

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200点差で負けてるときにスニッチ取っても負けなんだよね?そう考えると,点差を気にしながらスニッチを取るタイミングを図らないといけないから,やや戦略が必要なのか?

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>>61
作中でもそういう駆け引き気にしてたから
そうだろうな

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相手チームにボールぶつけて戦闘不能にしたら有利になるとかクソルールすぎ

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>>62
ドッジボールだってそうじゃん

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文章がうまい