[ 1 ]
ネット麻雀とリアルは全く別物と思いこんでる
リアル以外は牌操作されてるって思いこんでる
ネット麻雀のランカーは弱いと思い込んでる
リアル以外は牌操作されてるって思いこんでる
ネット麻雀のランカーは弱いと思い込んでる
[ 2 ]
でもお前リアル麻雀やったことないじゃん
[ 5 ]
>>2
普通にあるしフリーも行ったことあるぞ
普通にあるしフリーも行ったことあるぞ
[ 3 ]
字牌などを絞って打つのが上級者だと思い込んでる
クイタンなしの方が難しいと思ってる
手役を作るのが上級者だと思ってる
クイタンなしの方が難しいと思ってる
手役を作るのが上級者だと思ってる
[ 4 ]
スーパーリアル麻雀の姉ちゃん強すぎ
妹倒して姉ちゃん出てきたら4巡目で大三元ツモられた
妹倒して姉ちゃん出てきたら4巡目で大三元ツモられた
[ 6 ]
七対子は守備力があると思い込んでる
回しうちは効率のよい打ち方だ
回しうちは効率のよい打ち方だ
[ 14 ]
>>6
守備力無いのか?
少なくとも普通の面子手よりはあるだろ
守備力無いのか?
少なくとも普通の面子手よりはあるだろ
[ 16 ]
>>14
理由は?
理由は?
[ 17 ]
>>16
ここで根拠を示すのはお前であるべきだろ
ここで根拠を示すのはお前であるべきだろ
[ 18 ]
>>17
別に示してもいいけど
そもそもなんで守備力があるってなるか不思議だろ?
別に示してもいいけど
そもそもなんで守備力があるってなるか不思議だろ?
[ 20 ]
>>16
七雀頭という性質から危険牌を抱えたまま上がりに向かいやすい
一枚通れば二巡しのげる
主な利点はこの2つだと思うが
七雀頭という性質から危険牌を抱えたまま上がりに向かいやすい
一枚通れば二巡しのげる
主な利点はこの2つだと思うが
[ 23 ]
>>20
チートイを回し打ちすると流局までにテンパイできる可能性は圧倒的に低い
1枚通れば2巡しのげるって危険牌切ってるじゃん
面子抜いてでも現物切った方がいいんだよねー
チートイを回し打ちすると流局までにテンパイできる可能性は圧倒的に低い
1枚通れば2巡しのげるって危険牌切ってるじゃん
面子抜いてでも現物切った方がいいんだよねー
[ 25 ]
>>23
通常の面子手よりは高い
現物あったらそれ切るに決まってんだろ
通常の面子手よりは高い
現物あったらそれ切るに決まってんだろ
[ 28 ]
>>25
別に高くないし
危険牌を抱えて和了りになんて向かえない
別に高くないし
危険牌を抱えて和了りになんて向かえない
[ 47 ]
>>28
一行目はお前が最初に言い出したことなんだから数字持ってきてくれ
危険牌引いてきたら安牌対子落としで安全に上がりに向かえるだろ
一行目はお前が最初に言い出したことなんだから数字持ってきてくれ
危険牌引いてきたら安牌対子落としで安全に上がりに向かえるだろ
[ 49 ]
>>47
1行目?なんの事?
チートイリャンシャンテンから危険牌切らずに復活とかほぼ無理だから
1行目?なんの事?
チートイリャンシャンテンから危険牌切らずに復活とかほぼ無理だから
[ 53 ]
>>49
そもそも何に対しての圧倒的なのかわからんがこれのことな
「チートイを回し打ちすると流局までにテンパイできる可能性は圧倒的に低い」
なんで二向聴前提なのかがよくわからんがこれも具体的な数字頼む
「チートイリャンシャンテンから危険牌切らずに復活とかほぼ無理」
そもそも何に対しての圧倒的なのかわからんがこれのことな
「チートイを回し打ちすると流局までにテンパイできる可能性は圧倒的に低い」
なんで二向聴前提なのかがよくわからんがこれも具体的な数字頼む
「チートイリャンシャンテンから危険牌切らずに復活とかほぼ無理」
[ 58 ]
>>53
具体的な数字ねー
イーシャンテンから復活で平均10巡以上かかるんだよ
チートイリャンシャンテンから危険牌切らずに復活とかほぼ無理でしょ
リャンシャンテンって言ったのは勘違い
イーシャンテンでもこんな確率だからね
2枚切れの字牌切って回し打ちでも効率悪いのが分かるでしょ
テンパイしてる状況から回し打ちするにしても現物しか切れないよ
具体的な数字ねー
イーシャンテンから復活で平均10巡以上かかるんだよ
チートイリャンシャンテンから危険牌切らずに復活とかほぼ無理でしょ
リャンシャンテンって言ったのは勘違い
イーシャンテンでもこんな確率だからね
2枚切れの字牌切って回し打ちでも効率悪いのが分かるでしょ
テンパイしてる状況から回し打ちするにしても現物しか切れないよ
[ 60 ]
>>58
ん?面子手との比較は?俺はずっと「面子手と比べて」を前提に話してるんだけど
効率が悪かろうが現物しか切れなかろうが危険牌を抱えたまま上がりに向かえることには変わりないだろ
面子手よりは「圧倒的に」上がりやすい
ん?面子手との比較は?俺はずっと「面子手と比べて」を前提に話してるんだけど
効率が悪かろうが現物しか切れなかろうが危険牌を抱えたまま上がりに向かえることには変わりないだろ
面子手よりは「圧倒的に」上がりやすい
[ 61 ]
>>60
なんで面子手は危険牌を抱えられないの?
面子手より圧倒的に上がりやすいわけないだろ
そもそもチートイはシャンテンから復活しにくいんだから
なんで面子手は危険牌を抱えられないの?
面子手より圧倒的に上がりやすいわけないだろ
そもそもチートイはシャンテンから復活しにくいんだから
[ 62 ]
>>61
抱えられないとは言ってない
ただ七対子は孤立牌全てが有効牌であるのに対して面子手は必ずしもそうとは限らないということ
また七対子は危険牌そのものを待ちにできる
「上がりやすい」というのは語弊があったな
上記の点から「上がりに向かいやすい」に訂正する
で、七対子は面子手と比べてどれ位シャンテンから復活しづらいの?
抱えられないとは言ってない
ただ七対子は孤立牌全てが有効牌であるのに対して面子手は必ずしもそうとは限らないということ
また七対子は危険牌そのものを待ちにできる
「上がりやすい」というのは語弊があったな
上記の点から「上がりに向かいやすい」に訂正する
で、七対子は面子手と比べてどれ位シャンテンから復活しづらいの?
[ 63 ]
>>62
平均12巡 リーチが入ってるならもっと
平均12巡 リーチが入ってるならもっと
[ 64 ]
>>63
それは何のデータ?
どこから取ってきたデータ?
それは何のデータ?
どこから取ってきたデータ?
[ 67 ]
>>64
受け入れ3種なんだから分かるだろ
馬鹿か
受け入れ3種なんだから分かるだろ
馬鹿か
[ 68 ]
>>67
う~ん、俺の計算と合わないなあ
計算式教えてくれる?
それと面子手のシャンテンからの復活速度は?
う~ん、俺の計算と合わないなあ
計算式教えてくれる?
それと面子手のシャンテンからの復活速度は?
[ 70 ]
>>68
受け入れ3種でおまえの計算教えて
受け入れ3種でおまえの計算教えて
[ 71 ]
>>70
受け入れ三種って時点で馬鹿っぽいよなあ
リーチがかかってるならもっとってのも更に馬鹿っぽい
f(N,a,i)=1-{(N-i)/N}^a
Nが残りの山、aが有効牌の枚数、iが巡目な
どうやっても十二巡にはならねえわ
受け入れ三種って時点で馬鹿っぽいよなあ
リーチがかかってるならもっとってのも更に馬鹿っぽい
f(N,a,i)=1-{(N-i)/N}^a
Nが残りの山、aが有効牌の枚数、iが巡目な
どうやっても十二巡にはならねえわ
[ 7 ]
安手で蹴られたら怒るのは当然と思っている
[ 8 ]
赤ありは運ゲー要素強くなると思ってる
[ 10 ]
積極的に鳴かない方が上手い
[ 11 ]
待ちが悪いリーチはしない方が良いと思ってる
[ 13 ]
親をとにかく特別視する
[ 15 ]
流れとか言う言葉にアレルギー反応を起こすのがうまさの証明になると思ってる

コメント
コメント一覧 (29)
情報量の差が圧倒的に違うし
とりあえず1が弱いのは分かった
守備力云々いってるやつは,負けもしないけど,勝てもしない
この言葉だけで、数回しかリアルの経験無いのがわかるわ
対戦相手が見えない上に毎回入れ替わるネトマと、席も相手もしばらく固定な上、動きが丸見えなリアルじゃ全然違うだろ
1は麻雀版ネット弁慶かな?
質の高い戦術本が普及したことでそんなオカルト口にする若い世代はだいぶ減ったけど。
大抵の人はメモを残さず、勝ったときの記憶だけ脳に焼き付けて自分はうまいと勘違いしてるんだよな。
簡単、イカサマ無しならめっちゃ運がいい奴。
ゲーム性から考えてそれ以外の「強い奴」はいない。巧い奴はいる。
ちなみにクソ弱い。
惨めwwwwwwwwwww
相手がリーチすると単騎待ちだろうが心なしかロンパイをツモる確率が跳ね上がるように感じる
基本的な技術はネットもリアルも同じ。
基本的な技術がなければどこで打っても鴨
リアルは宅外情報が多いので、処理できるなら強い人はより有利ってだけ
ルールにあわせて押し引きが変わるだけで、リアルでは、ネットではって論はない
確率ゲーなので相手とか必要ない
点数ごまかされそうだからリアルでやらない
これがすべて
・流れはある
・リアルで強くてもネットで弱い、またその逆もよくある(別物)
・お金を掛けるのと掛けないのとでも変わる
って感じ