
[ 1 ]
https://wccftech.com/oculus-founder-no-vr-device-mainstream/
Oculusの生みの親であり、昨年フェイスブックを退社したパーマー・ラッキーが
自身のブログ上において既存のVRや今後発売予定にあるVRでは十分な市場を築くことは出来ないと
苦言を呈した。
彼は既存のVR製品がたとえ無料で販売されたとしても
価格というより品質上の問題から成功しないとみなしているようだ。
彼の発言は以下のとおりである。
「結局、VRは成功できなかった。ハード売上はどれも論外だ。
彼らが残した功績と言えば、せいぜいVRが如何にして終わったのかというのを
形にして示してみせたという事ぐらいだろう。
そしてVRにおいて本当に重要なことはただ一つ、すなわち『関わり』だ。
関わり方がすべての問題の根源にある。関与の方法こそが全てなのだといっていい」
「これは一つの真実だ。アナリストやユーザーはVRのハード売上や
その推移ばかりに目が行きがちだが、本当に重要なのは一体どれほどの人間が
毎週VRを利用し、定期的に新作を購入してくれるのか、という点にある。
実際にそれを利用する、企業生命の源になる数こそ注目すべきであろう」
「近年の市場調査結果ではVRの購入に関心を示す者が数百万人もいるようだが
この中に長期にわたりVRを使用し、新作も購入し続けてくれる人がどれ程いるのかというと
ごくごく僅かな人数しかいないのだ。
だから、たとえ無料でVR機器を販売したとしても、そんな物はいずれ段ボール箱に押し込まれ
クローゼットの奥底に眠るだけで、VR産業に何らプラスの影響をもたらさない」
Oculusの生みの親であり、昨年フェイスブックを退社したパーマー・ラッキーが
自身のブログ上において既存のVRや今後発売予定にあるVRでは十分な市場を築くことは出来ないと
苦言を呈した。
彼は既存のVR製品がたとえ無料で販売されたとしても
価格というより品質上の問題から成功しないとみなしているようだ。
彼の発言は以下のとおりである。
「結局、VRは成功できなかった。ハード売上はどれも論外だ。
彼らが残した功績と言えば、せいぜいVRが如何にして終わったのかというのを
形にして示してみせたという事ぐらいだろう。
そしてVRにおいて本当に重要なことはただ一つ、すなわち『関わり』だ。
関わり方がすべての問題の根源にある。関与の方法こそが全てなのだといっていい」
「これは一つの真実だ。アナリストやユーザーはVRのハード売上や
その推移ばかりに目が行きがちだが、本当に重要なのは一体どれほどの人間が
毎週VRを利用し、定期的に新作を購入してくれるのか、という点にある。
実際にそれを利用する、企業生命の源になる数こそ注目すべきであろう」
「近年の市場調査結果ではVRの購入に関心を示す者が数百万人もいるようだが
この中に長期にわたりVRを使用し、新作も購入し続けてくれる人がどれ程いるのかというと
ごくごく僅かな人数しかいないのだ。
だから、たとえ無料でVR機器を販売したとしても、そんな物はいずれ段ボール箱に押し込まれ
クローゼットの奥底に眠るだけで、VR産業に何らプラスの影響をもたらさない」
[ 3 ]
でもVIVEとかすげぇ!ってなったわ
[ 4 ]
単に高すぎるのが問題だと思うんですけど
[ 7 ]
>>4
この人は無料でも売れないって言ってる
この人は無料でも売れないって言ってる
[ 5 ]
DMMのVR動画全部クソやしな
くっそ縦長なんなんとかせーや
くっそ縦長なんなんとかせーや
[ 160 ]
>>5
他はもっと糞定期
他はもっと糞定期
[ 6 ]
手軽さが足りない
[ 8 ]
平たく言うと面白いけどすぐ飽きるってことか
[ 9 ]
日常使いするもんちゃうし
[ 10 ]
所詮は一発屋よ、すげーってなってそれで終わり
[ 11 ]
スマホ入れるだけの奴全然対応してねぇんだよな
あれに対応したの増やせよ
あれに対応したの増やせよ
[ 12 ]
装着する限り無理やろ
[ 22 ]
>>12
あんなクソデカゴーグルじゃなくって水泳の時につけるゴーグルみたいに持ち運びが楽チンなやつだったらもっと売れる気がする
あんなクソデカゴーグルじゃなくって水泳の時につけるゴーグルみたいに持ち運びが楽チンなやつだったらもっと売れる気がする
[ 99 ]
>>22
どんな形になろうと装着するのは面倒
どんな形になろうと装着するのは面倒
[ 14 ]
GoogleEarthだけでかなり楽しい
[ 16 ]
重いんや
もっと軽くしてくれ
もっと軽くしてくれ
[ 17 ]
スマホに付けるVRゴーグル買ってVR動画見たら酔ったんやけどこれって慣れるもんなん?
[ 18 ]
ゲームやっててもすぐ疲れてしまうし
[ 20 ]
部屋かなり開けんとアカンのもあるんかな
[ 21 ]
OculusGO評判ええんちゃうの?
[ 23 ]
画質がね…片目4Kになればいくらかは
[ 732 ]
>>23
4K×2 120fpsって最新のゲーミングPCでも無理やろ…
4K×2 120fpsって最新のゲーミングPCでも無理やろ…
[ 24 ]
ほんこれ
あんなデカくて重い装置日々つけようと思わんわ
据え置きですらきつい時代に何やっとんねん
あんなデカくて重い装置日々つけようと思わんわ
据え置きですらきつい時代に何やっとんねん
[ 26 ]
頭に直接刺すコネクタ欲しいやで
[ 27 ]
性能にゲームのクオリティに手軽さにと何もかもが求められてる水準に達してないからな今
10年後ぐらいにようやくスタートラインに立ててるかどうかってレベル
10年後ぐらいにようやくスタートラインに立ててるかどうかってレベル
[ 28 ]
VRジェットコースターだけは評価した
[ 30 ]
没入感は中途半端
[ 31 ]
結局VRって遊園地のアトラクションみたいなもんだからな
[ 32 ]
グーグルグラスの進化を待て
[ 113 ]
>>32
あれはARやん
あれはARやん
[ 33 ]
機材が重くて疲れるというのもあるが没入感強すぎて疲れるというのもあるやろ
だからといって没入感弱めたら意味ないし
だからといって没入感弱めたら意味ないし
[ 37 ]
実際ゴーグルよりもそれを活かすためのPCの方がネック
いっそゴーグル自体を外付けのビデオメモリとして機能するようにしろ
いっそゴーグル自体を外付けのビデオメモリとして機能するようにしろ
コメント
コメント一覧 (27)
できるだけそれを早めてくれ
あの頃もお前ら「CGなんて絶対流行しないwww」って言ってたし
VRの没入感はアクションゲームに向かないどころか邪魔になる
エ.ロとホラーくらいしかVRを活かせない
あとはスマホVRやPSVRといった粗悪品が出回ってVRのすごさが伝わらなかったのも原因か
友達にもやらせたけど皆マジで怖がってた
怖すぎて製品版買うの止めたわw
いづれにせよ随分先の話だな。
開発段階は有料でもいいが、導入の初期段階ならハードもコンテンツも無料でやるくらいじゃないと
もしくは流行を作り出すか
アイウェアくらいにならないと日常使いは出来ない
まだまだ子供騙しレベルで金出してまで体験するような出来ではなかった
「ハード売上は論外」「購入に関心を示している人は数百万人」
…いや環境を整える面倒さを考えれば妥当じゃね?自信ありすぎ
普通にあるぞ。
新人の導入教育で現物がなくてもVRの中でパーツ分解したり
装置の中身を理解できるようなシステムを構築中だな
VIVEみたいな本格的なVRは没入感が凄く自由も利くが環境を揃えるのが手軽とは絶対に言えない
スマホ本体をセットするタイプは没入感低いし。
VRは出力機でしかなく本体の性能を要求して万人向けじゃ無いから売れないだけ。
やっぱ手軽じゃないと。
だが、実際は違う
現状、VRで出来る事が少な過ぎるし、酔いや環境に左右されずにVR上に全てを反映させるのは難しい
そのために殆どのゲームはちょいゲーの範囲でしかなく、スマホアプリみたいなもんでしかない
そりゃはじめてのVRは鮮烈な体験を与えるが、そんなものはすぐに薄れ、慣れてしまう
そうなるとモニタ上に映し出されるいつものゲームの方が遥かに面白いと気付いてしまう
現状VRは中途半端なプレゼンスしか纏わない以上限界が非常に浅い