
[ 1 ]
内政をどれだけ頑張っても急に発狂して戦争しかけるアホ国家共のせいで全く育たない
しかも戦争しとる間に別の国がワイのアメリカを超えてくる始末
やってられんわ
しかも戦争しとる間に別の国がワイのアメリカを超えてくる始末
やってられんわ
[ 27 ]
バカとアホは少しでも合わないとクソとかゴミとか言い始めるよな
>>1こいつのことだけど
>>1こいつのことだけど
[ 31 ]
>>27
じゃあどこをどうすれば敵が攻めて来なくなるか言ってみろよ
貢物捧げてお祈りするだけしかない運ゲーだろ
じゃあどこをどうすれば敵が攻めて来なくなるか言ってみろよ
貢物捧げてお祈りするだけしかない運ゲーだろ
[ 35 ]
>>31
お前は生まれた時からゴミだけどなw
お前は生まれた時からゴミだけどなw
[ 42 ]
>>31
まず貢ぎ物捧げて印象良くしようとしてる時点でシヴィに向いてないで
先に戦闘ユニット充実させるんやで
まず貢ぎ物捧げて印象良くしようとしてる時点でシヴィに向いてないで
先に戦闘ユニット充実させるんやで
[ 2 ]
神ゲーやぞ
[ 3 ]
>>2
ありえん
運ゲーすぎるわ
ありえん
運ゲーすぎるわ
[ 4 ]
>>3
お前にとってはそうやろな
お前にとってはそうやろな
[ 5 ]
チュートリアルリオやってたら文明が進みまくった蛮族に蹂躙されてなんやこのゲームってなった
[ 6 ]
>>5
蛮族の癖に尋常じゃなく強いよな
蛮族の癖に尋常じゃなく強いよな
[ 7 ]
>>6
弓兵の経験値稼ぎやぞ
弓兵の経験値稼ぎやぞ
[ 8 ]
もっと詰将棋的なゲームだと思ってたのに違った
目茶目茶貢物してお祈りするだけのクソゲー
目茶目茶貢物してお祈りするだけのクソゲー
[ 13 ]
>>8
世の中そんなもんや
世の中そんなもんや
[ 9 ]
何回やっても結果は同じだよな
ワイは150回はやった
ワイは150回はやった
[ 14 ]
>>9
ワイもそれぐらいやったわ
基本的に勝ち方が物量でゴリ押しするだけなんよな
それも2国相手だと勝ち目無いから死にもの狂いで電撃戦するだけ
ワイもそれぐらいやったわ
基本的に勝ち方が物量でゴリ押しするだけなんよな
それも2国相手だと勝ち目無いから死にもの狂いで電撃戦するだけ
[ 10 ]
あれ蛮族は初期だけかと思って、それはそれでリアルやなーって思ってたら
文明進んだ後も蛮族でてきて萎えたわ
文明進んだ後も蛮族でてきて萎えたわ
[ 11 ]
6はユニットが渋滞起こすのは糞やとは思う
[ 12 ]
現実と同じで草
[ 15 ]
世の中には最高難易度で不戦文化勝利をする変態もおるんやで
[ 16 ]
宗教とかもワクワクしたのに勝利目指さないなら取る必要無いし
[ 18 ]
YouTubeの攻略見ても、早いうちに電撃戦仕掛けて勝利する しか無いんよな
それが一番簡単とはいえもうちょいなんとかならんかったんか
それが一番簡単とはいえもうちょいなんとかならんかったんか
[ 19 ]
正論は伸びない
シヴィ信者は反論はよ
シヴィ信者は反論はよ
[ 20 ]
5はロケット砲が出来たら勝利確定や
[ 21 ]
>>20
6の話な
6の話な
[ 22 ]
てか資源のデータも無いしどの施設がどの効果発揮してるかもわからん
場当たり的に建てまくってお祈りするだけのクソゲー
それがシヴィライゼーション
場当たり的に建てまくってお祈りするだけのクソゲー
それがシヴィライゼーション
[ 23 ]
初めはわらぶきの家から始まって、木、石、レンガ、コンクリみたいに進歩してく街づくりゲームってない?
[ 25 ]
>>23
DS版シムシティ2やな
DS版シムシティ2やな
[ 29 ]
>>23
AoEとか
AoEとか
[ 24 ]
ここまできて誰もワイに攻略法教えんとかマジ?
やっぱ電撃戦するだけなんかこのパ亜種は
やっぱ電撃戦するだけなんかこのパ亜種は
[ 28 ]
チュートリアルやってるのにシステムが全然把握出来ないんだよなぁ
システム意味不明ゲーとか言われてるナイツインザナイトメアの方が100倍分かりやすいレベルやぞ
システム意味不明ゲーとか言われてるナイツインザナイトメアの方が100倍分かりやすいレベルやぞ
[ 30 ]
やっぱり4が一番面白いよね
道路ひくのがめんどいけど
道路ひくのがめんどいけど
[ 34 ]
4や5は今でもやってる奴おるけど
6はあんま見んなあ
6はあんま見んなあ
[ 36 ]
言えないんだろうね
だってシヴィライゼーション はクソゲーだから
これは紛れもない真実
だってシヴィライゼーション はクソゲーだから
これは紛れもない真実
[ 37 ]
>>36
お前がゴミじゃないって反論は?できないだろうねえw
これは紛れもない事実
お前がゴミじゃないって反論は?できないだろうねえw
これは紛れもない事実
[ 38 ]
>>37
ワイがゴミだろうがどうでもええわい
いいから攻略法教えんかゴミが
ワイがゴミだろうがどうでもええわい
いいから攻略法教えんかゴミが
[ 39 ]
いまだに5やってるわ
イザベラちゃんすこ
イザベラちゃんすこ
[ 40 ]
6は経験者向けの調整になってるからしゃーない
4か5買っとけ
4か5買っとけ
[ 41 ]
使えねぇな
[ 45 ]
イッチが自らサゲてる割には人おるやん
6は一切知らんけど、
4でやたら攻められるのは軍事力不足、拡張しすぎ、宗教の違い、の3つやな
6は一切知らんけど、
4でやたら攻められるのは軍事力不足、拡張しすぎ、宗教の違い、の3つやな
[ 47 ]
>>45
どんぐらい戦力があったらええんや
どんぐらい戦力があったらええんや
[ 46 ]
変な宗教無差別にばら撒くのすこ
[ 48 ]
イッチは何やっとるん?
4~6ならある程度答えられるで
4~6ならある程度答えられるで
引用元: ・【悲報】シヴィライゼーション、クソゲー
コメント
コメント一覧 (16)
それで上手くいかないのは身の丈に合わない難易度やってるか単純にあほ
システム的なガバさがそれはそれで好きだった。
友達いなさそう
軍事力ないと勘違いして宣戦布告してきた国をボコボコにして終わりだぞ
ゲーム内だけじゃなく現実でも無条件で自分が望む展開にならないとキレるヤバい奴って一定数居るよね
義務教育でこの手のゲームやらせて「適正」を評価に付けるべきだと思う
やったことないけど
貢物って使節団とかのことでしょ?
攻略法としては、基本的に敵になりそうなNPCと味方になりそうなNPCを
早期に確定させて、敵NPCには使節団を送らないようにして、
他国の非難宣言には同調して世界の敵を作っていくとかをして、
2国からから攻められないようにしたりするわけだけど、
それでも影響値が大きい隠しアジェンダがマスクされてるから、
突然味方NPCと思ってた相手が切れだすように見える。
なので、速攻が最適解になっちゃう。拡張はこのへんを改善したシステムになってるかもしれんけど。
アメリカは文化勝利or外交勝利じゃね?
観光力ゴリゴリに後半出るから制覇よりも文化よ。
慣れて速くすれば最早反射神経ゲームだから