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「世界をひっくり返す」には最高の技術提供を 将来の夢は日本のゲームを再び世界一にすること

今後の話をするには、まず昔と、今のゲーム業界の話をしなくてはいけないですね。
今から10年以上前ですが、日本のゲームが世界で一番すごい!と言われていた時代がありました。
日本製のゲームハードが多く流通して、ソフトでも日本製の良いゲームがたくさん発売されていましたが、
だんだんと海外製の良いゲームが作られるようになり、気付いたら今ではすっかり海外に追い抜かれてしまっています。

――最近はあまり聞かなくなりましたが、日本は「ゲーム大国」なんて呼ばれることも多かったですよね。

はい。そして個人的な夢でもあるのですが、今後はそんな状況をひっくり返して、
もう一度、世界から「やっぱり日本のゲーム・ゲーム業界はすごい」と言わせてやろうと思っています。
そしてその先頭にサイゲームスが立っている。
そんな未来を目指しています。

https://magazine.cygames.co.jp/archives/8222

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いつ日本一になったの?

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>>2
ウマ娘で売上世界一だろ

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世界一だった

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世界一になるためのラスボスニンテンドーをどう倒すかよなあ

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>>4
GREEさん仲間にいれよう

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>>4
サイゲは任天堂と仲良しだぞ

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ウマ娘で世界取ったじゃん

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ソシャ以外作ってたっけ?

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サイゲはすぐ課金圧上げてコンテンツ潰すから駄目だ

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今度からは日本一ソフトウェアと名乗れ

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課金額世界一かな?

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スマホゲームでは王者かもしれないけど家庭用に通じるかっていうとわかんないよね
スマホはガチャ回させてなんぼの世界だし
なのにハード機の話してる

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サイゲは据え置きタイトル3つぐらい発表してるくせにひとつも形にできてないのなんとかしろ

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ここのゲームが面白いと思ったことない
てかソシャゲやらないけどw

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キモヲタ向け作品しか作ってないじゃん

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心意気大いに結構!と思って下読み進めてたらグラブルの話になったので閉じた
何言ってんのこいつ

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ウマ娘ってシステム面は凄い評価されてんの?
キャラクターが一番評価されててゲームはまあ遊べる程度に仕上がってる感じだと思ってたけど

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課金しても社長が出演する麻雀チャンネルに使われると思って以来課金どころかサイゲのゲーム自体やめちゃった

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>>17
abemaの赤字補填にも使われてるぞ

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ソシャゲ大国になっただけじゃん

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???「任天堂の倒し方、教えます」

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サイゲって自社で家庭用ゲーム作る気ないんか
グラブルはアークに委託だし

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そういや、ゲームフリークさんも昔、馬のゲーム作ってましたよね
ソリティ馬でしたっけどのくらい売れましたか?

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ウマ娘見てるとCSでなんかやりたそうな雰囲気はある

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ソシャゲがダメにした定期

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技術力ないから仕方ないぞ
ウマ娘とかを指して技術力と言うならはいそうですかだが

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世界取りたいならガチャソシャゲとかいう世界の鼻つまみモノ作んのやめろ
嬉しそうにガチャ中毒になってるバカ共は東アジアだけだぞ

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むしろ衰退を招いてるソシャゲでどうやって盛り上げるんですか?

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プロジェクトアウェイクニングでしたっけ?

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>>33
最近Project GAMMってのも増えたぞ
グラブルリリンクは発表から5年目だぞ

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ウマ娘とかやったことないけどモデリング可愛いし
あれ家庭用で出たらやりたいわ

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さすがにビッグマウス恥ずかしいわ
サイゲってトップメーカーてより中身ない搾取ガチャゲー作ってるところのイメージだぞ

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目指すのは自由だけどサイゲには無理だよなぁ

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ソニーとカドカワとサイゲ組んだらしいじゃん

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セイウンスカイ早く引かせて

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初期のモバマスとかアンチラ事件とかもあって激渋ガチャゲーの印象強いよな

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実際業界のトップランナーなのは確かだな
デレステは音ゲーで頭一つ抜けてたし、手軽さを極めたプリコネ、そして言うまでもなくウマ娘
ウマ娘はどれくらい業界に革命起こすのか楽しみだわ

引用元: ・【速報】サイゲームス「日本のゲームを再び世界一にする」 うおおおおおおおおおおおおお!!!