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任天堂株式会社(東証プライム 7974)の子会社であるマリオクラブ株式会社が、従業員400人の中、150人ほどが退職前提の追い出し部屋と同じ状態に置かれているとのこと。
マリオクラブ株式会社は任天堂株式会社の100%子会社で、主に任天堂のゲームソフトのデバッグが主たる業務で、近年は任天堂の運営サポート等もおこなっている。
そんなマリオクラブ株式会社の情報が寄せられた。

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任天堂子会社のマリオクラブ株式会社、追い出し部屋と同じ状態が発生、150人ほどが対象

leakpress.net/2024/10/74/

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岩田氏は、数年サイクルで山と谷のあるビジネスにおいて、短期的な業績回復を求めてリストラを行うと会社で働く人たちのモラール(士気)が下がると述べ、そして、そういった人達が不安に怯えながら作ったソフトが、本当にユーザーの心を動かせるのかという疑問を投げかけました。
また、任天堂では、それぞれの分野の社員がそれぞれの仕事の中身で貢献をしている背景があり、業績という部分だけを取り出してこういった措置をとるのは、長期的にみて社の力を強めることにはならないと続けています。

.rbbtoday.com/article/2013/07/08/109844.html

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デバッグ重要作業やで
クソ退屈やが

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追い出し部屋って何が悪いの

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追い出し部屋に入れられても何も思わない鬼メンタルが残っていったらあとどうすんねん

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>>8
追い出し部屋って成果出せない仕組みになっとるんやないの?
それを理由に辞めさせられるんちゃうか?

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>>14
成果出てないからクビは中々難しい
バグ100件発見ノルマ未達なら査定で減俸みたいな感じかな

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>>19
プログラマーがわざとバグ入れるんか?

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>>8
溢れたらルイージ部屋を作るだけや

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マリオネットのように奴隷を集めてデバッグ作業をさせる会社だからマリオクラブか

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デバッグを追い出し部屋っていってるってこと?

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超追い出し部屋 司会の渡辺徹

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ひどすぎる任天堂

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デバッグを追い出し部屋って追い出しが無かったらデバッグしてないんか?

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マトモに採用もやっとるねんな
それで三割以上がリストラ要因てプロパーはモチベーションとかないやろけどデバック要因なんて掃いて捨てるほどいるって感じかね

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ゲームを創る上でかなり重要な仕事だよねデバッグ

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>>16
でも基本最低賃金で大量のバイトにやらせるもんだよ

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>>30
最低賃金以下やろ
ワイが学生時代にやったデバッグバイトなんて個人事業主契約で報酬やばかったぞ

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デバッグとか全部外注でやってんのかと思ってた

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>>17
昔はデバッガーは外注とかバイトに頼むのが一般的だって聞いたけど、今のSNSが普及した時代でしかも任天堂の新作となったら安易に外部の人間に漏らすわけにはいかなくなったのかもな

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マリオブラックで草

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業界知らんけど他社はデバッグどうしてるんやろ
専門部隊作らんのやろか

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64マリオスタジアム

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デバッグがメインの仕事なら会社全体が追い出し部屋みたいな業務内容やろ

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追い出し部屋ってなんかこう穴を掘って埋めるだけみたいなイメージ
デバッグは必要やん

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結局無能なやつを簡単に首にできないからこういうことになる

引用元: ・【悲報】任天堂さん、子会社のデバッグ会社「マリオクラブ」を追い出し部屋として利用か?